英雄连3 更新日志 1.2.3 “平衡调整” 2023.8.25
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小型平衡补丁目的是解决一些更新带来的突出问题。水雷将于近期发布2023下半年的路线图
(相关资料图)
阵营平衡
通用改动
飞机
·扫射飞机血量从280减少到240
·高空轰炸机血量从280增加到480
防空-旋风、M16、四联
·对空射程加成从6倍提升至倍
自动机炮-8轮、250/9、十字军AA
·射速减慢秒,回滚至更新之前的水平
被动视野
·直射单位现在在迷雾中开火时不会再暴露地面视野,以防止地图外技能可以以此种方式丢在迷雾中的情况
扫射-P47和斯图卡
·压制现在只对被命中单位生效,不会传染到范围之外
英军部分
3英寸迫击炮
·弹幕数量从4增加到6
·火炮饱和加持下的弹幕数量从7提升至8
主教
·现在使用低射角抛物线弹道以匹配其仰角动画
·弹道现在在抵达射程75%之前可以无视地形
CWT防空卡车
·精度从.6/
·AOE伤害设置为,无衰减,伤害上限2人
·水平转速从160减少到100
·装填从1增加到2,冷却从减少到
·散布距离比和散布偏移率从.35/
·角散布从10减少到
维克斯
·1星技能开启后的精度从.9/
·1星技能开启后的压制从减少到
斯图亚特
·穿甲从120/100/80减少到80/65/50
·侦查技能更换为切换技能,可以在移动中使用,开启后禁用武器且移动速度降低50%
格兰特
·同轴机枪现在可以正确追踪目标
国防部分
221
·反坦克枪现在可以造成小范围AOE伤害,目的是可以用其清除地雷
·升反坦克枪后白磷弹技能直接解锁,不需要1星老练,且不会覆盖原有的侦查警戒技能
燃烧弹空袭-突破战斗群
·弹药花费从120降低至100
·进场速度加快,现在大概8-9秒就可以投弹
Flak36 88阵地
·血量从800增加到1040
残摩
·侦查技能从限时技能改为切换技能,开启后可以移动,但速度降低50%
扫射-空军战斗群
·冷却时间从60增加到90秒
破片炸弹-空军战斗群
·冷却时间从60增加到120秒
风暴Stg44
·精度从.72/
·连射时长系数从.25/1/
·升级价格从75减少到50弹药
(注:dps从.256/)
国防八轮
·信号探测范围从90减少到60
黄峰
·准备瞄准时间从2减少到
·价格从400人力80油减少到320人力60油
·徐进弹幕射程从150增加到180,冷却从70减少到55秒,匹配标准弹幕
·修复徐进弹幕伤害属性与主弹幕不同的问题
美军部分
霞飞
·穿深从180/125/100减少到180/110/80
点燃它-工兵1星技能
·范围从5增加到6
·单发伤害从5增加到8
·连射之间不再需要冷却
回收车
·油料花费从45减少到30
·可以脱战自修
威兹班
·对阵地伤害降低25%
·射程从80增加到85
北非德军部分
250/9
·机炮精度从.3/
·AOE伤害设定为4,模型伤害上限设置为2,范围设置为
·同轴机枪精度从.42/
神射手
·补人价格从28减少到26
105意大利炮
·弹幕技能数量从4发增加到6发
回收车
·油料花费从40减少到30
装甲猎兵
·血量从85增加到90
·补人价格从28减少到26
车辆警觉-装甲支援战斗群
·范围从160降低到60
Bugfix部分
·修复当单位生成纸娃娃时崩溃问题
·修复领土和地图边缘会在单人战役地图的废墟上闪烁问题
·墙壁现在不会在被摧毁之后依旧可见
·修复战役中美军斯图亚特配音不正确的问题
·不会防空的单位现在不会跟着飞机乱转了
·工兵们在3星老练后维修时不会再受到额外伤害
·修复削弱装甲(pak38 1星技能)应用不正确的问题
·修复轰炸技能指示圈与实际匹配不准确的问题
·修复MG34开启1星技能后可以加速的问题
·修复弹药箱的文本错误,只会获得40弹药而不是60
·部分地图上的基地地堡位置移动,防止其能攻击到资源点
·连射武器不会在目标离开开火锥角时中断连射(注:应该是反过来修复了这个bug)
·MG34和维克斯的1星技能现在可以在驻防状态下启用
·架设和阵地现在可以正确的分享经验值给蹭经验的单位
·CWT防空卡车的AOE范围正确的设置为3
·修复自动机炮开火过快的bug
·改善了掉落武器的选择箱体积,方便拾取
·LG40的选择箱从1增加到
·修复了LG40 1星无法正确隐身的问题,修复其战术地图上图标不正确问题
·修复设置快捷键时按下ESC键会导致功能失效的问题
·修复LMG科曼德在开启1星技能时不显示加成图标的问题
全文完,水雷说下个大版本还会有平衡调整,椰德可能会被重点关注
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