原画设计师岗位职责(原画设计师)
(资料图)
1、游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据游戏策划师给的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种。
2、 概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等,概念类原画设计师对美术的基础要求很高,最好是有画插画的基础和概念设计的功底,必须懂得运用PS等手绘软件,熟练掌握电脑CG绘画语言,色彩原理,理解游戏美术光影、色彩、材质的表现技能。
3、怎样才能成为原画概念设计师? 原画概念设计师必须要会的: 手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏像人体解剖素描。
4、 原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。
5、 原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。
6、 动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
7、 场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。
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